From 043f5eb70d61ebd3453eea1cac1f2d6541643548 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: bernd32 Date: Sat, 16 Apr 2022 18:36:12 +0500 Subject: [PATCH] Update README.md --- README.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 0d251b7..e746173 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,5 +1,5 @@ # nickname-generator -Данный скрипт является примером использования на практике алгоритма случайного выбора элементов массива с учётом веса. +Данный скрипт является примером использования на практике алгоритма случайного выбора элементов массива с учётом их веса. В данном случае практикой будет являться генерирование случайных слов (никнеймов) на основе букв английского (латинского) алфавита. @@ -116,4 +116,4 @@ if (consonantCounter >= maxConsonantsInRow) { Отмечу здесь, что th и ae являются диграмами, и считаются как одна буква. -Очевидной минус данного подхода заключается в том, что сгенерированные слова получаются более однотипными и с гораздо меньшим вариативным потенциалом. \ No newline at end of file +Очевидной минус данного подхода заключается в том, что сгенерированные слова получаются более однотипными и с гораздо меньшим вариативным потенциалом.